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关于刀塔自走棋的小秘密

2019-08-22来源:文学家马特

关于刀塔自走棋的小秘密

1.棋子跳的时候可以躲伤害,攻击速度慢的英雄会因为棋子跳动不停的抬手但不A(影魔很明显) 。技能好像都会被位移躲(如果有躲不掉欢迎指正)。

关于刀塔自走棋的小秘密

2.几个可以合成的装备掉落在一起(位置很近)的时候,你捡一个的时候会自动合成。如果想避免这种情况,可以站在离a物品最远的距离捡b物品,有概率分开捡起(有更好的方法欢迎分享)。捡起装备可以右键点击然后锁定,就不会与下一个捡起的装备直接合成了。

3.有时候会发现系统吞装备的bug,比较容易发生在打野怪的回合结束瞬间的时候,这时候把装备给单位有概率被吞(我有一把被吞了一个大雷锤,真是cao了)

4.火女末日的大会优先给星级高,费高,有装备的单位(好像是一个破解代码哥查代码看到的)。指向型技能机制好像都一样

关于刀塔自走棋的小秘密

5.水人的波带平a

6.纳加女妖的石化不会给敌人赋予魔免效果(曾经dota2里面有)。物理伤害加深。

7.没有双恶魔猎人别带双恶魔,没伤害。

8.三星龙骑变龙后的平a带减攻速,效果拔群。血克一切平a流派。

9.狼人招狼概率是随机的,0-2只

10.全能骑士的加血和谜团大是真实伤害,不计算护甲魔抗,写多少打多少。

11.地精工程师的大招是物理伤害,有时候亡灵猎强行带一个效果不错。

12.冰女的光环是有范围的(很大,但具体没测试过)

关于刀塔自走棋的小秘密

13.小鱼人隐身会被莫名aoe打死

14.卡库是共享的,你抽了别人少了,合成后好像就算一张(看到弹幕大神说的)

15.扣血是跟星级算的,一星卡一滴血,以此类推。召唤物算本体星级

16.电棍的圈的伤害跟距离成正比。

17.亡灵骑士的无光之盾是吸收够足够的伤害才会爆破,还有另两种爆破原因:1.时间到了自动爆,伤害不变。2.套上一个新盾,会把之前的引爆。

18.炸弹人的雷会放在自己的周围,前面被挤满了或者被刺客切了,他会往后放。

19.赏金猎人不是猎人,死灵法师不是法师,变体精灵不是精灵

20.亡灵猎据说是翔哥发明的(xgnb!)

21.yyf曾经因为小僵尸修改系统程序达到过最高段位,皇后峰(FGNB!)

22.这个游戏是有挂的,遇到过一次1个三星潮汐猎人,2个三星TA,人手三大炮。(这种游戏都要开挂的话,确实挺没意思的。)

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